Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Paulo Presencial

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Detalhes Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Paulo
Graduações USP - Universidade de São Paulo
  • Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Paulo

  • USP - Universidade de São Paulo | Modalidade: Presencial | Lugar: Brasil | Valor: Consultar | Graduação Informatica
  • Avaliação das Graduação: | 0 comentários

Formação com matriculas encerradas. Prenchendo o seguinte formulário, avisaremos quando forem abertas novamente sem nenhum tipo de compromisso

Descrição Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Paulo

O Graduação em Ciência da Computação e Informática é Presencial, é realizado em - Instituto de Matemática e Estatística / São Paulo.



Atualmente, a computação não pode ser separada das atividades cotidianas. Além de ser base dos diversos sistemas web, ela também está presente em inúmeros dispositivos, como aparelhos de micro-ondas e telefones celulares, por exemplo. Com isso, a demanda por inovações ligadas à computação e informática é cada vez maior, sendo imprescindível a formação de bons profissionais na área de Ciência da Computação.

O curso de Ciência da Computação estuda o desenvolvimento de sistemas para as múltiplas plataformas e a construção de soluções computacionais para problemas da sociedade. O bacharel formado trabalha com as diversas etapas e abordagens do desenvolvimento de software e está preparado para resolver problemas reais, aplicando soluções que unam a teoria e a prática. Modelar bancos de dados, desenvolver e implementar projetos de software e propor soluções computacionais eficientes e econômicas são apenas algumas de suas atividades.

Com a primeira turma formada em 1974, o curso de Ciência da Computação do IME/USP é um dos melhores e mais tradicionais de todo o país. O bacharelado tem duração de 4 anos e oferece anualmente 50 vagas no período diurno para quem deseja explorar o mundo da computação e da informática. Além da formação básica, os ingressantes têm uma grade horária rica e flexível, possibilitando um aprofundamento nas áreas de interesse pessoal, através da escolha de 10 disciplinas entre as dezenas de optativas do curso. Com isso, o IME possibilita a entrada de profissionais cada vez mais capacitados e versáteis no meio acadêmico e no mercado de trabalho.

Com a crescente demanda por profissionais da área e a excelência da formação do IME/USP, os formandos não encontram dificuldade em ingressar neste mercado. Empresas de computação e de telecomunicações, consultorias, órgãos governamentais, mercado financeiro e sistemas Web são apenas alguns segmentos que dependem diretamente do bacharel em Ciência da Computação. Vários formandos, ainda, empreendem e montam seus próprios negócios, enquanto outros continuam na carreira acadêmica e partem para o mestrado e o doutorado, tornando-se pesquisadores em universidades e empresas.

O mercado não é o único atrativo do bacharelado do IME. O curso proporciona uma série de complementos à formação acadêmica, como intercâmbios internacionais, atividades e projetos de pesquisa e inúmeros eventos, congressos e seminários. O leque de opções oferecidas está, em grande parte, baseado na estrutura da USP, que conta ainda com diversas atividades culturais (exposições, peças, filmes, debates, concertos e outras atividades gratuitas) e esportivas (a USP dispõe de um clube que pode ser utilizado por todos os alunos), além dos programas sociais.

Elenco das disciplinas de graduação do Departamento de Ciência da Computação do IME-USP (foram omitidas as disciplinas em desuso):

  • MAC0110 Introdução à Computação
  • MAC0113 Introdução à Computação para Ciências Humanas
  • MAC0115 Introdução à Computação para Ciências Exatas e Tecnologia
  • MAC0118 Noções de Ensino de Matemática Usando o Computador
  • MAC0122 Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos
  • MAC0211 Laboratório de Programação I
  • MAC0212 Laboratório de Computação
  • MAC0228 Combinatória e Teoria dos Grafos
  • MAC0230 Elementos de Matemática Discreta
  • MAC0239 Métodos Formais em Programação
  • MAC0242 Laboratório de Programação II
  • MAC0300 Métodos Numéricos da Álgebra Linear
  • MAC0310 Matemática Concreta
  • MAC0315 Programação Linear
  • MAC0316 Conceitos Fundamentais de Linguagens de Programação
  • MAC0323 Estruturas de Dados
  • MAC0325 Otimização Combinatória
  • MAC0326 Computação, Cibernética e Sistemas Cognitivos
  • MAC0327 Desafios de Programação
  • MAC0328 Algoritmos em Grafos
  • MAC0329 Álgebra Booleana e Aplicações
  • MAC0330 Algoritmos Algébricos
  • MAC0331 Geometria Computacional
  • MAC0332 Engenharia de Software
  • MAC0335 Leitura Dramática
  • MAC0336 Criptografia para Segurança de Dados
  • MAC0337 Computação Musical
  • MAC0338 Análise de Algoritmos
  • MAC0339 Informação, Comunicação e a Sociedade do Conhecimento
  • MAC0340 Laboratório de Engenharia de Software
  • MAC0342 Laboratório de Programação eXtrema
  • MAC0412 Organização de Computadores
  • MAC0413 Tópicos de Programação Orientada a Objetos
  • MAC0414 Linguagens Formais e Autômatos
  • MAC0415 Projeto de Compiladores
  • MAC0416 Tópicos de Sistemas Distribuídos
  • MAC0417 Visão e Processamento de Imagens
  • MAC0418 Tópicos Especiais de Programação Matemática
  • MAC0419 Métodos de Otimização em Finanças
  • MAC0420 Introdução à Computação Gráfica
  • MAC0421 Computação Gráfica
  • MAC0422 Sistemas Operacionais
  • MAC0423 Introdução à Teoria da Computabilidade
  • MAC0424 O Computador na Sociedade e na Empresa
  • MAC0425 Inteligência Artificial
  • MAC0426 Sistemas de Bancos de Dados
  • MAC0427 Programação não-Linear
  • MAC0430 Algoritmos e Complexidade de Computação
  • MAC0431 Introdução à Computação Paralela e Distribuída
  • MAC0432 Processamento Digital de Imagens: Teoria e Aplicações
  • MAC0433 Administração de Sistemas UNIX
  • MAC0434 Tópicos de Sistemas de Computação
  • MAC0435 Métodos Formais para Especificação e Construção de Programas
  • MAC0436 Tópicos de Matemática Discreta
  • MAC0437 Redes de Dados
  • MAC0438 Programação Concorrente
  • MAC0439 Laboratório de Bancos de Dados
  • MAC0440 Sistemas de Objetos Distribuídos
  • MAC0441 Programação Orientada a Objetos
  • MAC0442 Análise Orientada a Objetos
  • MAC0443 Projeto Orientado a Objetos
  • MAC0444 Sistemas Baseados em Conhecimento
  • MAC0445 Laboratório de Análise e Projeto Orientado a Objetos
  • MAC0446 Princípios de Interação Homem-Computador
  • MAC0447 Análise e Reconhecimento de Formas: Teoria e Prática
  • MAC0448 Programação para Redes de Computadores
  • MAC0449 Sistemas Operacionais Distribuídos
  • MAC0450 Algoritmos de Aproximação
  • MAC0452 Tópicos de Otimização Combinatória
  • MAC0453 Princípios de Pesquisa Operacional e Logística
  • MAC0454 Sistemas de Middleware
  • MAC0455 Desenvolvimento de Sistemas Colaborativos
  • MAC0460 Aprendizagem Computacional: Modelos, Algoritmos e Aplicações
  • MAC0461 Introdução ao Escalonamento e Aplicações
  • MAC0462 Sistemas de Middleware Avançados
  • MAC0463 Computação Móvel
  • MAC0465 Biologia Computacional
  • MAC0320 Introdução à Teoria do Grafos
  • MAC0451 Tópicos Especiais em Desenvolvimento para Web
  • MAC0456 Tópicos Especiais em Engenharia de Software
  • MAC0457 Engenharia de Software Empírica
  • MAC0499 Trabalho de Formatura Supervisionado
  • MAC2014 Laboratório de Programação
  • MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia
  • MAC2301 Laboratório de Programação


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