Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Carlos Presencial

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Detalhes Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Carlos
Graduações USP - Universidade de São Paulo
  • Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Carlos

  • USP - Universidade de São Paulo | Modalidade: Presencial | Lugar: Brasil | Valor: Consultar | Graduação Informatica
  • Avaliação das Graduação: | 0 comentários

Formação com matriculas encerradas. Prenchendo o seguinte formulário, avisaremos quando forem abertas novamente sem nenhum tipo de compromisso

Descrição Graduação Ciencia da Computação e Informatica em São Carlos

O Graduação em Ciências de ComputaçãoCiencia da Computação e Informática é Presencial, é realizado em Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação/São Carlos.

  • Criado em 1979, com mais do que 30 anos de experiência, o curso de Bacharelado em Ciências de Computação (BCC) do ICMC é reconhecido como um dos principais formadores de profissionais altamente qualificados no Brasil
  • O  curso de Bacharelado em Ciências de Computação é oferecido em período integral. Inicialmente possuía  40 vagas anuais, mas teve este número ampliado para 100 em 2003. Este curso é classificado pelo SESu/MEC como um curso que tem a computação como atividade fim e visa a formação de recursos humanos para o desenvolvimento científico e tecnológico da computação.
Até 2010, já formou mais do que 1.000 profissionais, e atualmente, sob a responsabilidade da Comissão Coordenadora de Curso de Bacharelado em Ciências de Computação (CoC-BCC), o BCC tem formado ~80 alunos por ano.

  • O curso visa formar um profissional com perfil generalista mas permite a especialização, a critério do estudante, em ênfases opcionais específicas das seguintes áreas de conhecimento:  Computação Bioinspirada, Computação Distribuída, Desenvolvimento de Software, Desenvolvimento Web, Engenharia de Dados, Inteligência Artificial, Robótica, Sistemas Computacionais Avançados e Sistemas Embarcados. 


  • Como o Bacharelado em Ciências de Computação (BCC)  é um curso que tem a computação como atividade fim e visa a formação de recursos humanos para o desenvolvimento científico e tecnológico da computação, prepara seus alunos para seguir os diferentes caminhos disponíveis para profissionais da área de Computação e Informática. Os destaques das áreas de atuação são:
    • Empresas da área de Computação e Informática, atendendo aos diversos tipos de atividades reconhecidamente da área, tais como: analista de software, e de sistemas, engenheiro de software, desenvolvedor de sistemas, consultorias em banco de dados, em implantação de sistemas, projetista de software, programador, etc.
    • Empreendedorismo  na área de Computação, comandando iniciativas de negócios em Computação, criando empresas ou mesmo projetando inovações no mercado
    • Carreira acadêmica em Computação, atuando como pesquisador ou docente universitário
  • Mercado de Trabalho:
-    Empresas de Serviços, dos Setores Público e Privado,

-    Empresas do Setor Produtivo, públicas e privadas, como as de Agronegócios, Aeronáutica, Entretenimento, Logística, e outras

-    Empresas que desenvolvem  Tecnologias de Informação

-    Instituições de Ensino e Pesquisa,

-    Institutos de Pesquisa e desenvolvimento

O curso de Bacharelado em Ciências de Computação (BCC) faz parte da área de conhecimentos de Ciências Exatas. O curso visa a formação conceitual e teórica sólidas nas diferentes áreas da Ciência de Computação, aliada à formação prática, através do desenvolvimento de projetos e da utilização de diferentes tipos de ferramentas de software.

O curso prepara os estudantes com amplos conhecimentos e a base necessários para se engajar e orientar-se com facilidade nos diferentes caminhos de aplicação de Computação, dentre os quais se destacam: atuação em empresas da área de Computação, atuação como empreendedores na área e atuação em carreira acadêmica.

A capacidade de adaptação à evolução da computação, tanto em termos teóricos como em termos tecnológicos  é um aspecto essencial que o curso de Bacharelado em Ciências de Computação (BCC) considera no oferecimento das disciplinas, e na preparação do profissional dessa área.

Informações Específicas:

Número de créditos exigidos para conclusão do curso:

Disciplinas Obrigatórias:

Disciplinas Optativas: 30

Total: 238

Os Departamentos de Ciências de Computação (SCC) e Sistemas de Computação (SSC) do ICMC-USP oferecem aos alunos do curso de Bacharelado em Ciências da Computação a possibilidade da realização das ênfases descritas a seguir, utilizando as disciplinas optativas que fazem parte da estrutura curricular do curso. O oferecimento das ênfases configura uma opção extracurricular que visa nortear uma escolha mais coerente das disciplinas optativas.

Ênfase 1 – Desenvolvimento Web

SCC0261 Multimídia

SCC0263 Técnicas de Programação para Web

SCC0260 Interação Usuário - Computador

SCC0265 Sistemas Interativos Web

SCC0266 Padrões de Projetos em Desenvolvimento Web

SCC0252 Visualização Computacional

Ênfase 2 – Desenvolvimento de Software

SSC0124 - Análise e Projeto Orientados a Objetos

SSC0722 - Métodos e Técnicas para Análise e Projeto de Sistemas Reativos

SSC0125 - Verificação Validação e Teste de Software

SCC0209 - Empreendedores em Informática

SSC0253 - Avaliação de Desempenho de Sistemas Computacionais

SSC0128– Gerência de Projetos

Ênfase 3 – Sistemas Computacionais Avançados

SSC-150 - Sistemas Computacionais Distribuídos

SSC0253 - Avaliação de Desempenho de Sistemas Computacionais

SSC0721 - Teste e Inspeção de Software

SSC0722 - Métodos e Técnicas para Análise e Projeto de Sistemas Reativos

SSC0747 - Engenharia de Segurança

SSC0744 - Computação Distribuída

SSC0745 - Sistemas Computacionais de Tempo Real

SSC0748 - Redes Móveis

Ênfase 4 – Sistemas Embarcados

SSC0740 - Sistemas Embarcados

SSC0721 - Teste e Inspeção de Software

SSC0711 - Co-Projeto de Hardware/Software para Sistemas Embarcados

SSC0746 - Sistemas Computacionais Tolerantes a Falhas

SSC0745 - Sistemas Computacionais de Tempo Real

SSC0720 - Engenharia de Software para Sistemas Embarcados

SSC0741 - Projeto e Implementação de Sistemas Embarcados I

SSC0710 - Projeto e Implementação de Sistemas Embarcados II

Ênfase 5 - Robótica

SSC0714 Robôs Móveis Autônomos

SSC0712 Programação de Robôs Móveis

SSC713 Sistemas Evolutivos Aplicados à Robótica

SSC0715 Sensores Inteligentes

SCC0231 Introdução a Sistemas Inteligentes

SCC0270 – Introdução a Redes Neurais

SCC0273 – Robôs Móveis Inteligentes

Ênfase 6 - Inteligência Artificial

SCC0244 Mineração a Partir de Grandes Bancos de Dados

SCC0633 Processamento de Linguagem Natural

SCC0252 Visualização Computacional

SCC0272 Introdução à Computação Bioinspirada

SCC0232 Tópicos Avançados em Inteligência Artificial

Ênfase 7 - Engenharia de Dados

SCC0243 Banco de Dados II

SCC0244 Mineração a partir de Grandes Bancos de Dados

SCC0245 Processamento Analítico de Dados

SCC0246 Recuperação de Dados por Conteúdo

SCC0252 Visualização Computacional

SCC0263 Técnicas de Programação para Web

Ênfase 8 - Computação Bioinspirada

SCC0244 Mineração a Partir de Grandes Bancos de Dados

SCC0274 Agrupamento de Dados

SCC0272 Introdução à Computação Bioinspirada

SCC0271 Introdução à Bioinformática

SCC0231 Introdução a Sistemas Inteligentes

SCC0273 Robôs Móveis Inteligentes

Ênfase 9 - Computação Distribuída

SSC0150 Sistemas Computacionais Distribuídos

SSC0152 Administração e Gerenciamento de Redes

SSC0151 Computação Distribuída

SSC0153 Avaliação de Desempenho de Sistemas Computacionais

SSC0748 Redes Móveis

SSC0747 Engenharia de Segurança

Ao final do curso, o aluno poderá efetuar matrícula na disciplina SCC0298 - Projeto Supervisionado ou de Graduação I somente se estiverem faltando no máximo 40 créditos para o cumprimento das disciplinas obrigatórias e eletivas de seu curso, excluindo-se as disciplinas de projeto supervisionado ou de projeto de graduação.

Período: integral

Duração: 5 anos

Vagas Oferecidas: 100 (FUVEST)

Carga Horária Total: 4.140 h

Disciplina para Estágio Curricular ou Projeto de Conclusão de Curso é obrigatória!

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